2012年,发生了n件大事。l敦奥运会成功举办,世界末日的谎言被揭穿,福岛核电站事故一周年,莫言拿诺奖红了半边天,天价切糕索赔十六万,暴雪发布暗黑……呸呸呸,连起来快成快板书了。不过那些“大事”咱管不着,暗黑可是吾辈暴雪迷不得不大的话题。上市至今,力挺者有之,但熊猫听到的更多是质疑之声。什么“伪单”、“脑残设定”、“魔兽世界亲儿子”、“毁了暗黑系列”之类的批评,滔滔口水大有淹死人不偿命之势。诚然,如今暗黑系列的开发团队早已不是当年的老面孔,伤害均与武器dps挂钩、降低装备多样化水平、取消符镶嵌系统、从拍卖收取费用等等等等设定让很多玩家开始怀念起暗黑二代(当然,说怀念二代有些用词不当,因为二代仍然在暗黑玩家有着相当的竞争力),甚至一代来。
可冷静下来想一想,在zhege游戏市场竞争益发激烈的世界,作为一款j乎所有创意都被挖掘完毕的经典单rpg游戏的续作,暗黑又能怎么样呢?不满其运营模式的玩家质疑前些年依靠魔兽世界赚得盆满钵益的暴雪为何还要把暗黑做成伪单来赚钱,可不这样的话,恐怕我们永远要停留在二代一统天下的老h历。魔兽世界不消说,星际争霸至少还有个wcg为暴雪赚足吆喝,暗黑系列又能靠什么给暴雪带来实惠呢?自古商家无利不起早,在破解横行的络世界,一个经典单游戏就这么选择了沉沦。竞争会促进行业的发展,但同样会导致从单纯兴趣投入到满身铜臭的蜕变,更何况,这些“竞争”里,本来就掺杂着太多不应该有的东西。我们只能期盼着,暗黑在那依旧豪迈的“暴雪出品,必属精品”的承诺下,越来越完善,带给我们更多的快乐。
似乎谈的离正题远了一点,说了如此多暗黑的事情,其实只是对诸位对本部暗黑同人(没错!依旧是同人!)稍有点兴趣,甚至是期待的看官说一声对不住——熊猫是忠实的二代玩家,对代不甚谙熟。络上的暗黑同人多如牛ao,熊猫也不敢夸口自己能写的怎样脍炙人口,或者如何技术出众,可能很多时候连深思熟虑、反复推敲都谈不上,就落笔成了。既然是同人嘛,原作t系的人物不免要大量出场,魔法、技能、装备等等也可以偷工减料,不过这不意味着可以省去原创的麻烦,相反,在原作系统已gaod完善的情况下,想要出新倒是一个不大不小的挑战。同样是回锅r、爆炒腰花、龙虎斗、大煮g丝……不同厨师的艺也是千差万别,熊猫此回下厨,不求川鲁粤淮扬面面俱到,那种穿越无极限实在是吾辈无法掌控的大神之作,但求成一席地地道道的家宴,果腹之余,能让诸位品出一点淡淡的滋味。
ps:菜里的竹笋熊猫就自己扣下了^_^-